スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング

スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング

¥2,000+税

品種名
書籍
発売日
2019/1/25
ページ数
216
サイズ
A5判
著者
安原 祐二 監修/リブロワークス 著
ISBN
9784295005575

うろ覚えだったスクリプトに自信が持てる!

「スクリプトの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」という手法で究極のやさしさを目指した、まったく新しいUnityで使われるC#(シーシャープ)の入門書です。本書内に登場するスクリプトの読み方をすべて載せ、さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。スクリプトの1行1行が何を意味していて、どう動くのかが理解できます。この新しいアプローチで「スクリプトが読めないから、自分がいま何をしているのかわからない」といったプログラミング入門者が途中で挫折してしまう原因を解決しました。

「読者アンケートに答える」「読者プレゼントに応募」の場合もこちらをご利用ください。

アンケートに答える

書籍の内容に関するお問い合わせはこちら。お答えできるのは本書に記載の内容に関することに限ります。

学校・法人一括購入に関するお問い合わせはこちらへ。

一括購入窓口

詳細

書籍内で作成するゲーム

目次

Chapter 1 Unity C#最初の一歩
Chapter 2 条件によって分かれる文を学ぼう
Chapter 3 繰り返し文を学ぼう
Chapter 4 ゲームオブジェクトを動かそう
Chapter 5 ゲームを仕上げよう

関連書籍

近日発売

スラスラ読める PHPふりがなプログラミング

Webアプリ作成の基礎力を身に付けよう!!

近日発売

できる たのしくやりきる Scratch3子どもプログラミング入門

手軽に楽しめる、はじめの一歩に最適!

好評発売中

スラスラ読めるUnityふりがなKidsプログラミング ゲームを作りながら楽しく学ぼう!

ダウンロード

お詫びと訂正

誤記のためにご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。

  • 173ページ 本文の下から2行目
    • [誤]
      X座標は左から「-2.3」「-0.75」「7.5」「2.3」としてください。
    • [正]
      X座標は左から「-2.3」「-0.75」「0.75」「2.3」としてください。
  • 186ページ 読み下し文の11行目
    • [誤]
      ~typeの内容を、Vegetable.Type型の変数typeAに入れろ。
    • [正]
      ~typeの内容を、Vegetable.Type型の変数typeBに入れろ。

お問い合わせ

書籍の内容に関するお問い合わせはこちら。お答えできるのは本書に記載の内容に関することに限ります。

お問い合わせフォーム