#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class GameCharacter {
    string name;
    int life;
public:
    GameCharacter() : name("None"), life(0) {} // コンストラクタ1
    GameCharacter(string name, int life) : name(name), life(life) {} // コンストラクタ2
    void putParameter() { // パラメーターを出力するメンバ関数
        cout << "名前 " << name << endl;
        cout << "体力 " << life << endl;
    }
};

int main() {
    GameCharacter npc;
    GameCharacter player("光魔導士レナ", 1000);
    npc.putParameter();
    player.putParameter();
}
