#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class GameCharacter {
    string name;
    int life;
public:
    GameCharacter() { // コンストラクタ
        name = "None";
        life = 0;
        cout << "コンストラクタを実行" << endl;
    }
    void putParameter() { // パラメーターを出力するメンバ関数
        cout << "名前 " << name << endl;
        cout << "体力 " << life << endl;
    }
};

int main() {
    GameCharacter player;
    player.putParameter();
}
