|
|||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||
public interface Session
ネットワーク対戦時の接続ユーザーとのセッション
| Method Summary | |
|---|---|
void |
endGameSession()
ゲーム終了時に呼び出す |
Peer[] |
getPeers()
接続中のPeerリストを返す |
boolean |
isInternetMatch()
internetMatchである場合はtrueを返す |
boolean |
send(byte[] data,
int connectionType)
データを全てのPeerに送信する |
boolean |
send(byte[] data,
Peer[] targets,
int connectionType)
データを指定したPeerに送信する |
void |
setPeers(java.util.Hashtable<java.lang.String,Peer> peers)
Peerリストをセットする |
| Method Detail |
|---|
void setPeers(java.util.Hashtable<java.lang.String,Peer> peers)
peers - Peer[] getPeers()
boolean send(byte[] data,
Peer[] targets,
int connectionType)
data - targets - connectionType -
boolean send(byte[] data,
int connectionType)
data - connectionType -
void endGameSession()
boolean isInternetMatch()
|
|||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||