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できるキッズ 子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門

2,420円(本体 2,200円+税10%)
- 品種名
- 書籍
- 発売日
- 2018/9/21
- ページ数
- 256
- サイズ
- B5変形判
- 著者
- 大澤 文孝 著/できるシリーズ編集部 著
- ISBN
- 9784295004851
キーボードを使ったプログラミングが楽しく身につく!
コードプログラミングを初めて学ぶ人のために、JavaScriptを使ったプログラミング方法を解説します。コードを書いてプログラミングの手順を覚え、最終的には本格的な「落ち物パズル」を制作します。本文には振り仮名をふり、子どもにも読めるようにしました。また、操作が分からなくなったときや、途中から読み始めた場合でも、無料の練習用ファイルでレッスンの最初から手順を続けられます。プログラミングに興味がある小学生とその保護者の方、これを機にプログラミングを学んでみたい人にも適した1冊です。
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著者紹介
大澤 文孝
テクニカルライター/プログラマ。専門はWebシステム。「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」を保有。入門書から専門書まで幅広く執筆。いままで執筆した書籍は60冊以上。主な著書は「ちゃんと使える力を身につけるWebとプログラミングのきほんのきほん」(マイナビ出版)や「いちばんやさしい Python入門教室 」(ソーテック社)、「プログラムのつくり方」(工学社)、「AWS Lambda実践ガイド」(インプレス刊)、「UIまで手の回らないプログラマのためのBootstrap 3実用ガイド」(翔泳社)、「Amazon Web Services クラウドデザインパターン 実装ガイド」(共著、日経BP)など。
関連書籍
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お詫びと訂正
誤記のためにご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
- 52ページ 手順1解説
- [誤]
レッスン7を参考に - [正]
レッスン9を参考に - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 79ページ HINT!
- [誤]
<div id="gamenyouso"> - [正]
<div id="gamen"> - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 83ページ ●ふだんの生活の判定と分岐 図表内
- [誤]
傘を指さない - [正]
傘を差さない - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 84ページ 手順1 HTML3行目
- [誤]
<script></script> - [正]
<script src="program.js"></script> - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 99ページ HINT!
- [誤]
「if (isNan(x))」と記述します。 - [正]
「if (isNaN(x))」と記述します。 - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 101ページ 手順1操作4
- [誤]
<span id="kekka"></span> - [正]
結果<span id="kekka"></span> - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 134ページ 手順4 HTMLファイル14行目
- [誤]
<source src="oto/kieru.mp3" type="audio/mp3"></audio> - [正]
<source src="oto/kieru.mp3" type="audio/mp3">
</audio> - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 141ページ 手順6コード37行目
- [誤]
height:50px;""> - [正]
height:50px;"> - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 142ページ レッスン28手順1コード25行目
- [誤]
<h1>ブロック落としゲーム</h1> - [正]
<h1>落ち物パズル</h1> - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 148ページ 下のHINT!
- [誤]
i=0の部分からi=21の部分
- [正]
i=0の部分からi=11の部分
- [誤]
- 148ページ レッスン28手順12コード43行目
- [誤]
⎵ ⎵ ⎵ ⎵for (i = 0; i < 22; i++) { - [正]
⎵ ⎵ ⎵ ⎵for (i = 0; i < 12; i++) { - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 148ページ 下のHINT!
- [誤]
for (i = 1; i < 21; i++)
- [正]
for (i = 1; i < 11; i++)
- 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 160ページ HINT!本文
- [誤]
「描く先の右からの位置」とします。 - [正]
「描く先の上からの位置」とします。 - 【 第3刷にて修正 】
- [誤]
- 186ページ block[4]のパターン
- [誤]
罫線とコードを下図のように修正 - [正]
-
- 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 192ページ 手順7のコード内容
- [誤]
block[shurui][muki] - [正]
block[shurui][muki]; - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 192ページ HINT! ブロック4のコード4~7行目
- [誤]
[1, 1, 1, 0],
[0, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0], - [正]
[0, 0, 0, 0],
[1, 1, 1, 0],
[0, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 0], - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 194ページ 手順9操作2で表示されているコード内容
- [誤]
下図参照 - [正]
-
- 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 214ページ 手順10のコード内容2行目
- [誤]
p = block[ishurui][imuki] - [正]
p = block[ishurui][imuki]; - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 216ページ 手順14横のHINT!
- [誤]
48という番号 - [正]
40という番号 - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 222ページ 手順5のコード内容3行目
- [誤]
if ((jyoutai[y][x] == 100){ - [正]
if ((jyoutai[y][x] == 100) || (jyoutai[y][x] == 99)){ -
備考:
*第2刷にて行頭部分を
if (jyoutai[y][x] == 100)
と誤記しているため、第3刷でif ((jyoutai[y][x] == 100)
に修正します。
- 【 第3刷にて修正 】
- [誤]
- 239ページ コード一覧195行目
- [誤]
biro = ['#CC00CC','#CC0000', '#FFA500', '#CC0000', '#00CC00', '#00CCCC', '#CCCC00']; - [正]
biro = ['#CC00CC', '#FFA500', '#CC0000', '#00CC00', '#CC0000', '#00CCCC', '#CCCC00']; - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 240ページ コード一覧272行目
- [誤]
p = block[ishurui][imuki] - [正]
p = block[ishurui][imuki]; - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
- 241ページ コード一覧397行目
- [誤]
p = block[shurui][muki] - [正]
p = block[shurui][muki]; - 【 第2刷にて修正 】
- [誤]
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