できる たのしくやりきるScratch3子どもAIプログラミング入門(できるたのしくやりきるシリーズ)

できる たのしくやりきるScratch3子どもAIプログラミング入門(できるたのしくやりきるシリーズ)

¥1,200+税

品種名
書籍
発売日
2020/12/4
ページ数
128
サイズ
B5判
著者
小林真輔 著
ISBN
9784295010326

ひとりでも1週間でやりきれる。

プログラミング教育の定番ソフトScratch3を用いて、子どもが1人で楽しみながらプログラミングとAIを同時に学べる構成になっています。「キャラクターを動かすにはどうすればいいの?」「レジ機能には何が必要なの?」「AIが画像を認識できるのはどうして?」など、作成するプログラムごとに、ねらいやしくみをイラストや図を用いて丁寧に解説しています。クイズやバトルゲームといった子どもが興味・関心のある要素が満載で、遊びながら楽しく学ぶことができます。

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メディア掲載情報

2020/11/30:fabcrossにて紹介されました。

著者紹介

2003年大阪大学大学院基礎工学研究科博士課程修了。博士(工学)。2003年10月、東京大学大学院情報学環助手、2006年10月から東京大学大学院情報学環特任准教授として教育研究に従事。2012年3月から10月まで中国の重点大学の一つである浙江大学において訪問学者として活動し帰国後、2012年11月YRPユビキタス・ネットワーキング研究所研究開発部長に就任。2016年4月に若年層からの教育に革命を起こすべく、株式会社タイムレスエデュケーションを設立。代表取締役。自ら考える力を備えた子供に育って行けるように、新しい教育への取り組みを始める。2018年1月から東京大学大学院情報学環特任研究員を務める。

目次

1日目 マウスで線を描こう

2日目 〇×クイズを作ろう

3日目 AIレジを作ろう

4日目 ねこキャッチゲームを作ろう(1)

5日目 ねこキャッチゲームを作ろう(2)

6日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう(1)

7日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう(2)

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