マンガでわかる Unityゲーム開発入門
2,530円(本体 2,300円+税10%)
- 品種名
- 書籍
- 発売日
- 2022/10/19
- ページ数
- 288
- サイズ
- A5判
- 著者
- もりやまゆうた 著
- ISBN
- 9784295015246
全編マンガだからトコトンわかりやすい!
ゲームを作ってみたい、ゲームクリエイターの仕事に興味がある、そんな人が最初に手にとる一冊として、「楽しみながらUnityを使ったゲーム作りが学べる」全編マンガの解説書が登場しました。Unityに詳しいヒトミおねえさんと主人公の天野リエのやり取りで、横スクロールのシューティングゲームを作りながら、ストーリーが進んでいきます。プロジェクトの作成、画像の配置、スクリプト、プレハブ化、アタリ判定、背景やスコア表示など、基本的なゲーム作りのイロハが学べます。
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詳細
■紙面イメージ
ゲームの仕組みやUnityの機能などを図やイラスト、画面を使って、わかりやすく解説しています。
スクリプトの役割や仕組みもしっかり解説。Unityをこれから始める人に最適な内容になっています。
著者紹介
もりやまゆうた マンガ・著
愛知県出身。マンガのアシスタント、WEBコミックの制作などを経て、アプリゲームの開発に携わるようになる。現在はクリエイターとして、キャラクター、ロゴ、バナー、UIのデザイン、シナリオライターとしても活動中。
目次
1章 シューティングゲームを作ろう
2章 障害物と敵キャラを作ろう
3章 弾とボスを作ろう
4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう
5章 ゲームをブラッシュアップしよう
付録 Unityのインストール
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本書のサンプルプログラムと画像素材です(58.7MB)。
お詫びと訂正
誤記のためにご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
- 48ページ スクリプト(PlayerController.cs)の5行目
- [誤]
piblic class~ - [正]
public class~
- [誤]
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