マンガでわかる Unityゲーム開発入門

マンガでわかる Unityゲーム開発入門

2,530円(本体 2,300円+税10%)

品種名
書籍
発売日
2022/10/19
ページ数
288
サイズ
A5判
著者
もりやまゆうた 著
ISBN
9784295015246

全編マンガだからトコトンわかりやすい!

ゲームを作ってみたい、ゲームクリエイターの仕事に興味がある、そんな人が最初に手にとる一冊として、「楽しみながらUnityを使ったゲーム作りが学べる」全編マンガの解説書が登場しました。Unityに詳しいヒトミおねえさんと主人公の天野リエのやり取りで、横スクロールのシューティングゲームを作りながら、ストーリーが進んでいきます。プロジェクトの作成、画像の配置、スクリプト、プレハブ化、アタリ判定、背景やスコア表示など、基本的なゲーム作りのイロハが学べます。

「読者アンケートに答える」「読者プレゼントに応募」の場合もこちらをご利用ください。

アンケートに答える

書籍の内容に関するお問い合わせはこちら。お答えできるのは本書に記載の内容に関することに限ります。

学校・法人一括購入に関するお問い合わせはこちらへ。

一括購入窓口

詳細

1121101081_001.jpg

■紙面イメージ

ゲームの仕組みやUnityの機能などを図やイラスト、画面を使って、わかりやすく解説しています。

スクリプトの役割や仕組みもしっかり解説。Unityをこれから始める人に最適な内容になっています。

著者紹介

もりやまゆうた マンガ・著
愛知県出身。マンガのアシスタント、WEBコミックの制作などを経て、アプリゲームの開発に携わるようになる。現在はクリエイターとして、キャラクター、ロゴ、バナー、UIのデザイン、シナリオライターとしても活動中。

目次

1章 シューティングゲームを作ろう
2章 障害物と敵キャラを作ろう
3章 弾とボスを作ろう
4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう
5章 ゲームをブラッシュアップしよう
付録 Unityのインストール

関連書籍

好評発売中

野田クリスタルのこんなゲームが作りたい! Scratch3.0対応

野田クリスタル×廣瀬豪のゲーム作り解説書

好評発売中

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング

Unity C#の基本を実践して習得できる!

ダウンロード

  •  本書のサンプルプログラムと画像素材です(58.7MB)。

お詫びと訂正

誤記のためにご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。

  • 48ページ スクリプト(PlayerController.cs)の5行目
    • [誤]
      piblic class~
    • [正]
      public class~

お問い合わせ

書籍の内容に関するお問い合わせはこちら。お答えできるのは本書に記載の内容に関することに限ります。

お問い合わせフォーム